約 4,070,836 件
https://w.atwiki.jp/wiki7_frontier/pages/63.html
■艦内セクション情報 ●艦橋セクション責任者[ドライ・ラスク] 艦橋を中心としたセクションです。 航行・戦闘では、この場所が中心となります。 稼動率85%→89%(修復者 ドライ/第三章) ●開発プラント責任者[セイル・レオン] アイテムや兵器の開発プランや、携帯兵器の開発・生産を行うセクションです。 ここで計画を練った開発プランをドライの承認を得れば、生産する事が出来ます。 稼働率72%→50%(破壊者 ミートワーム/第三章) 稼働率50%→70%(修復者 ラスク/第三章インターミッション) ●兵器製造プラント責任者[セイル・レオン] 開発プラントで設計された兵器を生産するセクションです。 生産台数は、製造プラントの稼働率と、ドライの能力、そして、責任者の能力に比例します。 稼働率46%→35%(破壊者 桜花/第三章) 稼働率35%→25%(破壊者 ミートワーム/第三章) 稼働率25%→60%(修復者 セイル/第三章インターミッション) 稼働率60%→58%(破壊者 桜花/第三章インターミッション) 稼働率58%→80%(修復者 レオン/第三章インターミッション) ●食料製造プラント責任者[桜花・アレス] 食料の製造及び料理するセクションです。 内園等で田畑等が存在しています。 他にも飼育類も可能ですが、その殆どは現在凍り付いています。 倉庫で唯一生き残っている保存食は『カップめん』のみです。 稼働率5%→10%(修復者 アレス/第三章) 稼働率10%→5%(破壊者 ミートワーム/第三章) 稼働率5%→50%(修復者 アレス/第三章インターミッション) ●リアクターセクション責任者[アズフォート] フロンティアNo3の心臓部とも言えるセクション。 この場所から得られるエネルギーで、全てが稼動されています。 各、セクションに対応したリアクターが存在し、そのリアクターの稼働率が、船内セクションの最大稼働率になります。 稼働率85%→(アズフォート/第三章) ●観測セクション責任者[アレス] フロンティアが航行してからの記録と、通信システム等のデータ保管場所。 そして同時に、フロンティアの索敵システムに影響を与える重要セクション。 稼働率69% ●シミュレーションセクション責任者[レオン] フロンティアが遭遇した敵のデータを格納して、シミュレーションできるセクション。 過去地球でのあらゆる戦略戦術も取り揃え、訓練する事が可能。 また、地球環境データも存在している。 稼働率49%→50%(修復者 レオン/第三章) ●居住セクション責任者[ラスク] その名の通り住居。 [セイル部屋] 状況修復 モニター修復 [桜花部屋] 状況健在 モニター監視中 [ラスク部屋] 状況完璧 モニター監視中 [シルフィース部屋] 状況健在 モニター監視中 [レオン部屋] 状況健在 モニター監視中 [アレス部屋] 状況健在 モニター監視中 [アズフォート部屋] 状況健在 モニター修復 [テレスティア部屋] 状況健在 モニター監視中 [医務室] 状況完璧 モニター監視中 稼働率77%→82%(修復者 ラスク[クロすけ ドライ]/第三章) 稼働率82%→90%(修復者 桜花[ちびえでぃふぁ]/第三章) 稼働率90%→85%(破壊者 桜花/第三章インターミッション) 稼働率85%→95%(修復者 アズ/第三章インターミッション) ●スリープセクション責任者[シルフィース] 現在コールドスリープで眠っている人達のセクション。 ここが全滅すると、人類は、ラスク達だけになってしまう。 ………しかし、管理者がシルフィースって……(汗 [第一コールドスリープエリア]健在 [第二コールドスリープエリア]健在 [第三コールドスリープエリア]健在 [第四コールドスリープエリア]健在(破壊者 ミートワーム/第三章) (修復者 シルフィース[マクラン]/第三章インターミッション) [第五コールドスリープエリア]全壊 [第六コールドスリープエリア]健在 [第七コールドスリープエリア]全壊(ラスク達が居たスリープエリア) [第八コールドスリープエリア]健在 稼働率69%→80%(修復者 シルフィース[マクラン]/第三章インターミッション)
https://w.atwiki.jp/sinraf/pages/19.html
各章の紹介 2005年から発売された「神羅万象チョコ」全章のキャラクターがぞくぞく参戦し、 700体以上のキャラクターがここに集結。 それぞれの世界やキャラクター設定をチェックして、よりゲームを深く楽しもう! ※第一章~王我螺旋の章の「ウエハーマンの小部屋」(キャラやストーリーの裏話・用語解説・アナザーカード情報など)は 神獄・王我螺旋のサイトにまとめられています。 ゼクスファクター以降の「ウエハーマンの小部屋」は各章のサイトにあります。 混迷する世界 覇権をかけたそれぞれの戦い第一章のキャラクターがフロンティアに参戦中! 悪夢再び第二章のキャラクターがフロンティアに参戦中! 天界の聖戦第三章のキャラクターがフロンティアに参戦中! 次代を担うために 過去を描く前日譚富嶽伝のキャラクターがフロンティアに参戦中! 正義VS正義 そして“全てを終わらせる戦い”神獄の章のキャラクターがフロンティアに参戦中! 自らの正義を貫く為に王我螺旋の章のキャラクターがフロンティアに参戦中! 魂を解き放て!ゼクスファクターのキャラクターがフロンティアに参戦中! 覚醒せよ七天の覇者のキャラクターがフロンティアに参戦中! 奪われた魔力を取り戻せ! 大魔王と八つの柱駒のキャラクターがフロンティアに参戦中! ソロモン大陸の危機にたちあがれ!九邪戦乱の章のキャラクターがフロンティアに参戦中! 神羅万象の全てがここに!天地神明の章のキャラクターがフロンティアに参戦中! このページの先頭へ
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/49053.html
登録日:2021/08/22 Sun 17 43 41 更新日:2023/08/05 Sat 13 33 21NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 JP あやかし ゲーム サガシリーズ サガフロ サガフロンティア タロット タロットカード ルーン 印術 命術 妖術 幻術 心術 技術 時術 時間 秘術 空術 空間 術 術力 術法 邪術 陰術 陰陽 陽術 魔法 魔術 ここでは、ゲーム「サガフロンティア」における術について概説する。 【術とは何か】 概要 サガフロにおける「術」は、キャラクターが使用可能な技術のうち「技」に対置されるカテゴリーである。 「技」が武器や肉体を駆使して敵を直接攻撃することを主とするのに対し、「術」は人知を超えた力を行使してさまざまな効果をもたらすことができる。 本作の術は素直な性能のも多いが、サガシリーズの術らしく変わった術は変わった性能を引っ提げている。 そういうのはよく考えて使うことで大きな効果を生み出すものだが。 術を手に入れる 術はキャラクターが最初から所持していることもあるし、新規に入手することもできる。 術を持っていない状態から新規に入手できるのはヒューマンと妖魔のみである。 術の入手方法は、大きく ショップで購入する 資質を得て自力で編み出す の2種類がある(資質については後述)。 また、特定のシナリオにおいては術を所持している人物を殺害することで術を入手できるキャラクターがいる。 術力と術の達人 術力とは 術を使用するには、術力(JP)と呼ばれるリソースが必要である。 術を所持しているキャラクターは、かならず術力を有する。 術力を手に入れる 術をひとつも所持していないキャラクターは基本的に術力が0なのだが、ヒューマンの場合は術を入手すると10になり術を使用可能になる。 メカは術力を得ることができない。 モンスターは種族ごとに術力が設定されている。 ヒューマンまたは妖魔である味方キャラは、戦闘終了後に術力の最大値が成長することがある。 術力を回復する 術力は技を使用するための技力(WP)と同様に、宿屋や結界石、戦闘後の控えメンバーの自動回復などにより回復する。 これとは別に、戦闘中以外に術力を回復できるアイテム「術酒」「神酒」が存在する。 お求めの際はクーロンにて。 術の達人 装備技術で6つ以上の術を装備し、技をひとつも装備していないとき術の達人になる。 術の達人になっている間は、戦闘中に使用する術のJP消費が1少なくなる。 もとのJP消費が1である術はJPの消費ゼロで使用することができる。 消費ポイントが1少なくなるのは技の達人(技6つ以上装備 術装備ゼロ)と同様であるが、技や武器攻撃とは異なり術にはもとの消費ポイント0で使用できるものは存在しないため、達人であることの意義はより大きい。 下位術と上位術 術にはショップで購入すれば誰でも使える下位術と、資質を持つ者のみが使える上位術という区分がある。 上位術はショップで入手できないため、最初から所持しているキャラ以外は術の資質を得て編み出す必要がある。 術の資質 術の才能のようなもの。 後述する術の各タイプごとに資質が存在し、戦闘終了時に持っていない術を新しく編み出して習得できる。 資質は味方キャラが最初から持っていることもあるし、試練を受けることや資質を所持している人物を殺害することでも取得できる。 試練に関しては下記の秘術、印術はかなりの長期イベントになるが、それぞれ4つの条件達成時すべてにおいてパーティにいないと資質を得ることはできない。 いちど取得した資質は通常失われることはない(リマスター版引継ぎ時のみ、初期状態に戻る)。 【術の系統】 術の体系は12タイプに分類でき、2タイプの体系を内包する5つの系統と、系統を形成しない残りの2タイプに分けられる。 同じ系統に属する2タイプの術は互いに相反する関係にあり(互いに「反術」であるともいう)、習得するにあたって ショップで術を購入するとき、相反する術を所持していたらすべて捨てなければならない。 キャラクターが所持している術と相反する術の資質を取得することはできない。 キャラクターが所持している術の資質と相反する術の資質を取得することはできない。 という制約がある。 なお勘違いしやすいポイントとして、ショップで扱っている術と相反する術の資質を所持していること自体によっては購入は制限されない。 例えば、妖術の資質を持つ妖魔のキャラが反術である魔術を購入することは可能である(妖術を所持していれば捨てなければならないが)。 またそれによって妖術の資質が失われることもなく、妖術を再入手して上位術を編み出すことも可能である。 そして装備による術を使用しても資質による術習得は可能なので、印術と妖術に関しては下位反術を購入後にこの仕様を利用することで、反術との同時習得が可能となっている。 魔法の系統 魔術 魔法使いのリージョン「マジックキングダム」において、科学と同様の理論的なアプローチにより体系化された術。 敵に直接ダメージを与える術が多い。 資質を持つのはブルーとルージュのみ。 詳細は個別項目も参照。 エナジーチェーン エネルギーの鎖で敵を攻撃する初歩的な攻撃術。術者の能力が高いと敵に巻き付き麻痺させることもある。 従来作と違い、序盤から術の達人になれるシステムのおかげで無消費で撃てるようになったのは革新的だった。 インプロージョン 結界に閉じ込めた相手を内側に向けて爆破する。ダメージに加えて気絶効果で即死させることがある。 気属性のエナジーチェーンに対して熱属性のため補完になり、一部の強敵を瞬殺する切り札にもなる。 サイコアーマー 魔力の鎧をまとい、対象の体力と霊感を大幅に上昇させる。体力が上がれば受けるダメージは減り、霊感が上がれば状態異常から立ち直りやすくなる。 サガフロのバフ/デバフは時間経過で減衰するため(*1)、防御術の中では弱めの立場かもしれない。 ゲート 設定では「リージョン移動」の際に使用している、異次元への扉を開く術。 サイキックプリズン 敵の周囲に術結界を形成し、発動しようとした瞬間に「バックファイア」を起こして妨害し、ダメージを与える術。 術士たちのリージョンで編み出された対術士のための術というのがなかなか深い。 有効な相手は少ないが効果自体は強力で、他の味方を守ることにつながる。 ヴァーミリオンサンズ 魔力で呼び出した巨大なルビーを敵の群れの中央で爆散させ、大ダメージを与える術。ついでに暗闇にすることがある。 ブルーとルージュしか使えないが、運が良ければ序盤~中盤に当たる時期でも覚えられ、最後までお世話になるだろう。 後にソシャゲで登場した際にはこの術は「紅蓮に輝く太陽を砕く」と形容されているようだ。 妖術 妖魔のリージョン「ファシナトゥール」で発達したあやかしの術。 状態異常を与えたり、攻撃をそらしたりする搦め手の術が多い。 資質を持つのは妖魔とアセルスのみ。 ファッシネイション 魅力を振りまき、敵を誘惑する。味方同士ほど同士討ちの被害には期待できないが、足止めとしては悪くない。 術の中では珍しく魅力依存。 幻夢の一撃 5種類の幻獣の中から1体をランダムで呼び出し相手に攻撃させる。とりあえず妖術で攻撃したい時によく使う。 術者のステータスが高いほど威力の高い高位の幻獣を呼びやすい。 出現する幻獣については「幻術」の項目を参照。 硝子の盾 術者の前に硝子の盾を作る。斬打突属性(投げ技以外の接近戦)を受けると身代わりになり消滅する。強力な攻撃への備えになる。 反撃可能な攻撃であれば「ブロークングラス」が発動し、破片が敵になかなかのダメージを与えてくれる。 敵に使われる場合は遠隔攻撃で割らないと危険。 ミラーシェイド 術者の幻影を1~4体作って配置する。幻影は敵の攻撃対象に選ばれ、攻撃を受けると身代わりになって消滅する。 術者が打たれ弱い時に使えば、狙われる確率が減るので保険になる。 攻撃範囲がライン・ベルトといった巻き込み型や全体攻撃には注意。 陰陽の系統 陽術 光や熱の力を行使する術。 攻撃、回復、補助の術がそれぞれ揃っており、どんな状況でもそつなく戦える。 ルミナスの光の迷宮をクリアすることで資質を獲得できる。 太陽光線 太陽光線を収束させて敵を焼き焦がす初歩的な攻撃術。アンデッドにクリティカルする。 スターライトヒール 星光で傷をいやして、ついでに毒も回復する。使用者の術能力に加え魅力が回復量に影響する。 ヒューマンが気軽に使える他者への回復手段として重宝する。(*2) フラッシュファイア 地を覆う光が炎の如く広がり敵全体を焼く。アンデッドにクリティカルし、効く相手には暗闇効果を与えることもある熱属性攻撃。 下位術でありながら全体攻撃として重宝し、光が広がるアニメーションも派手。 盾では絶対に防げないので、敵によっては超風より通りやすい。 フラッシュフラッド 光の洪水を呼び起こして、敵を文字通り押し流して退場させてしまう。 退場した敵から戦利品を獲ることはできないが、排除を優先したい時に使うこともある。 実は洪水だけに水属性なので、水攻撃耐性を持つ敵には効かない。 光の剣 自分の装備欄とは別に黄色く輝く「光の剣」を作り、使用可能にする。先制で発動できる。 剣自体の攻撃力は非常に高く、しかも全能力アップ+ディフレクトを使用可能という優れもの。 長期戦になるボス戦で使うのがおすすめ。護身のために術士に唱えさせてもよい。 超風 極小の太陽を呼び出し、荒れ狂う放射線の嵐を巻き起こす。 他のサガシリーズに登場する「太陽風」にあたる術で、熱冷雷複合属性により、防がれにくく強力な全体攻撃。 大抵の編成の雑魚はこれ一発。 陰術 影や幻の力を行使する術。 補助の術に長け、陽術に比べてクセが大きいがハマれば強い。 ルミナスの隣のリージョン、オーンブルをクリアすることで資質を獲得できる。 パワースナッチ 文字通り敵の力を奪い取り、HPを吸収する。 確率は低いが敵の筋力を下げることもある。 ハイドビハインド 背後に忍び寄る影を見せて、敵の注意をそらす。先制で発動できる。 他の技や術と連携させやすく、強いが耐性で防がれやすい攻撃をうまく当てるのに利用することができる。 また、クーン編の終盤をお手軽にクリアしたい時の救済措置としても知られる。 シャドウネット 地を伸びる影の網で敵全体を捕らえる。ダメージはなく麻痺の効果。 術者の能力が高ければ複数の敵を縛れるが、一体当たりへの成功率は低め。 ダークスフィア エネルギーを凝縮した漆黒の球体を射出して、包まれた敵にダメージを与える。 同時に敵にかかっている特殊効果(バフ、バリア等)や状態異常を解除できる。連携に組み込みやすいのも長所。 解除できるものの幅は広いが有利・不利を問わないのでデバフとの相性は悪い。必要なら他の術に任せよう。 シャドウサーバント 影で自身の行動をマネする分身を作る。分身は自分の行動を繰り返してくれるほか、一度だけ攻撃の身代わりになる。 ロマサガシリーズから入った人には馴染みのある術。 連携に参加することはできないが、強力な攻撃を連続して放つことができるのはやはり魅力的である。 なお、オーヴァドライヴとの相性は実によい。 秘印の系統 秘術 虚空にタロットカードのシンボルを描き、奇跡を起こす術。 全体的に補助寄りで、他の術のタイプでは代替できない独特な効果の術が多い。 4箇所のリージョンにあるカードを入手することで資質を獲得できる。 剣 剣のカードを描き、複数の剣で敵を刺し貫く。突属性攻撃。 初歩的な攻撃術の中では防がれやすく、エフェクトが長めなのが難か。 盾 盾のカードを描き、月桂樹で飾られた獅子っぽくも見える盾で味方全体を守護する。先制で発動できる。 術者の能力に応じて全属性への防御力を底上げする。装備性能を補強するタイプはターン経過で減衰しないので、長期戦の初めに唱えるのが吉。 杯 杯のカードを描き、湧く百薬の水で浄化する。対象の状態変化を治療する。 猛毒や石化といった状態異常からバフ・デバフを含め、幅広く効果を発揮する。 誰か一人は使えると心強いが、有利な効果をかけなおす手間は計算に入れておきたい。 金貨 金貨のカードを描き、幻で描かれた大量の金貨をばら撒き注意を引く。先制で発動できる。 運が良ければ金貨の幻につられた敵がどこかに離脱してくれるが、成功率は低め。 ちょっとお遊びで使う術かもしれない。 魔術師 魔術師のカードを描き、術者の幻影を1体呼び出し、オトリとして配置する。幻影の頭上には∞のマークがあるのが目印。 幻影に対して敵が接近戦を行った場合、異次元に送り込んで即死させてしまうことができる。通常攻撃を連打するような敵に効果的。 用途に対して消費JPが高めなのが惜しい。 死神 死神のカードを描き、敵の生命を死神に捧げる。敵全体にLPブレイクによる即死効果。 うまくいくと複数の敵が死んでいくが、何の考えもなしに使うと自滅してしまうので使用するときはLPに注意。 リマスター版だと気絶による即死効果になり、弱体化している。 塔 塔のカードを描き、全魔力(JP)を雷に変えて敵にぶつける究極の攻撃術。 消費したJPが高いほど威力が増す。ブルー編のブルー/ルージュであれば誰よりも早くこの特性を発揮できる。 JP回復アイテムを十分にストックできているなら、道中のタフな雑魚や固定敵相手に放ってもよいだろう。 ボス戦では連携込みで、これで倒し切れる時の切り札にしたい。 愚者 愚者のカードを描き、敵味方全体の攻撃のダメージを半減させる特殊な場を形成する。 この場は術系のダメージが発生すると、それを半減させたときに消滅する。 絵柄に恥じないファンキーな効果だが、強敵の攻撃に対する立て直し用や技・見切り閃きのお供として使いどころは多い。解除手段の用意は忘れずに。 印術 対象にルーン文字を刻んで加護を得る術。 直接ダメージを与える術はひとつもないが、多彩な方法で味方を援護することに長ずる。 4箇所のリージョンにあるルーンを石に刻むことによって資質を獲得できる。 有用な術の多くが、資質を必要としない店売品(下位術)に集中しているという変わったラインナップ。 勝利のルーン 勝利のルーンで装備している武器(剣・刀・銃・重火器・修理装置・医療パック)の攻撃力を術者の能力に応じて高める。一説には99が上限とのこと。 この効果は時間経過で減衰しないので、定期的なかけなおしを考えなくてよいのは助かる。 該当するもので戦うキャラには真っ先にかけてやりたい。 活力のルーン 活力のルーンで対象に再生能力を与える。毎ターンHPが自動で回復する。 回復量は最大HPに加えて体力(VIT)が高いほど増えてゆく。 全体回復が貴重なサガシリーズではかなりありがたい効果。ボス戦や閃き狙いでは長期戦になりがちなので効果が高い。 保護のルーン 保護のルーンで対象の身を隠し、敵のターゲット指定の対象外にする。 対象が自分への補助行動や防御以外の行動をすると効果が切れる。ロマサガ2の霧隠れのように攻撃補助系の効果はない。 強力な単体攻撃がメインの相手や、全員で隠れて敵の行動パターンを誘導して見切りの閃きを狙うときなどで使う。 解放のルーン 解放のルーンで対象に睡眠・マヒ・石化に対する耐性を与え、かかっていれば治療もする。 かかると厄介なステータス3つに対する耐性付与は優秀であり、これが下位術で使えるのがうれしい。 壁のルーン 壁のルーンで対象に対し、「突」属性を含む攻撃を一度だけ防ぐ壁を作る。 範囲の狭さと消費の重さゆえ常用には適さないが、「強風」など強力な攻撃がないわけではなく、硝子の盾などと違い他者を指定できる点に使い道を見出したい。 矮人の(脱力の)ルーン 矮人の(脱力の)ルーンで対象の筋力を大幅に下げ、肉弾戦のダメージを減らす。 低下量は大きいがターン経過で戻る、かけなおそうにも消費が重く、成功率がかなり低いため、絶妙に役に立たない。 リマスター版では脱力のルーン名義になっている。 停滞のルーン 停滞のルーンで対象にした敵と使用者の両方を数ターン硬化させ、外部からの干渉を受け付けなくする。使用する際にすべてのJPを消費する。 技レベルの高い敵を硬化させれば、その隙に他のキャラで攻撃をして、上位の技を閃きまくることができる。 ボス戦でピンチからの立て直しを狙うときに唱えるケースも考えられるが、硬化時間が消費したJPに依存するため、ターン計算はやや難しい。 なお、味方の硬化はアイテム「万能油」や秘術「杯」で、敵の硬化は陰術「ダークスフィア」で解除できる。 ちなみに、オーヴァドライヴとの対象はよい…というか裏技レベルの効果がある。 魂のルーン 魂のルーンの効果で命を燃やして、自分の全パラメータを1.5倍する。4ターン持続し、解除時にLPが1減る。 全体的なパワーアップが見込めるが、あまり高いパラメータばかりが並ぶ状況だとかけてもあまり意味はない。 普通に攻略してる範囲ならこの術の効果でカンストするパラメータが多いころなので使える。 精神の系統 心術 精神修養を力の源泉とする術。 使用できるのはヒューマン・半魔に限られる(リマスター版では妖魔も店売品の購入だけは可能になった)。 京のリージョンの心術の店で瞑想を行い、現れたモンスターを倒すことで資質を獲得できる。 ヒューズとルーファスは初期状態で資質を得ている。また、ブルー(リマスター版ではルージュも)は資質を獲得できない。最初のうちは 克己 自らを律して気力を取り戻し、HPとステータス異常を回復する。 自分にしか使えないがHP回復量は大きく、瀕死からこれ一発で全回復することも多い。 呪縛 対象を気合で金縛りにし、麻痺させる。「縛」の文字が力強い。 陰術「シャドウネット」と違い、単体対象の分成功率と消費JPで勝る。 隠行 気配を断ち、姿を隠す。透明化の仕様は印術「保護のルーン」に準ずる。 範囲攻撃が飛んでこないことを祈って使い、その隙に回復したりするのが主な使い方か。 生命波動 生命の力を槍に変えて撃ち、敵に気・状属性攻撃。アンデッドにクリティカルする。 威力は集中力と霊感のみが影響。取り回しがよく連携に組み込みやすい。 覚醒 使用者の潜在能力を引き出して、印術「魂のルーン」同様に各パラメータを1.5倍に高める。 パワーアップ中はWP/JP/弾丸の消費量が倍増し、ゲームシステムの都合で「術の威力が上昇する」。 魂のルーンと違い術攻撃目当てであれば、カンスト付近の能力が多くても唱える旨味はある。 邪術 念によって他者を呪ったり、悪霊を使役したりする術。 多くの術は敵モンスター専用であり、味方キャラの使い手は限られる。 雑霊撃 雑霊を対象に憑りつかせ、たまにスタンさせる。 痛覚倍増 痛み(受けたダメージ)を増幅し傷を悪化させる。ターン最後に発動する。 相手が既に受けたダメージの分だけダメージを上乗せできるが、与えるダメージの上限は666。 敵と味方のHPの違いから、これは敵に使われると厄介な術である。 呪殺 邪念を送り呪い殺してしまう。失敗すると術者に返り、LP-1されてしまう。 秘術「死神」の単体版といった性能であり、リマスター版で弱体化した点も一緒。 激痛 痛みを錯覚させ、敵全体をスタンさせ行動を阻害する。先制で発動できる。 スタンの決まる敵は少なくないので、とりあえずこれを連発するだけでも道中は有利に戦える。 邪霊憑依 一旦周囲に霊を取り込んで防御状態になった後、ターンの最後に霊を放って全体攻撃を行う。 敵専用であり、シナリオ限定のボスしか使わない。 霊障 敵全体に霊障を放つ。受ける相手の霊感が高いほどダメージが増えるという妙な特性を持つ。 霊感が高いと自身の状態異常の発生率を抑えられるが、それを逆利用してくるわけである。 場の系統 時術 時間を操る強力な術。 そのぶん入手も難しく、資質を持つものは世界に一人だけとなっている。 ディレイオーダー 時間を歪めて敵の運動性を大きく下げる。先制で発動できる。 運動性ダウンは「連携」の割り込みを防いだり、盾回避の確率を減らしたりできるので強力なのだが、成功率が低いうえに他の下位術に立場を食われている。 タイムリープ 時間を飛ばし、敵単体の行動をターン終了時まで封じる。 素早い術者に使わせつづけることで、極めて安全にバトルを展開できる。 ただし、本体ではなくオプションに攻撃させるタイプのボスには効かないという落とし穴も存在する。 カオスストリーム 時間の流れを乱し、不測の効果を起こす。敵全体に振れ幅の大きい気属性ダメージと、数種類の状態異常を与える。 エフェクトを見比べると見当がつくが、オーヴァドライブ中に使うと威力が上がるという要素を持つ。 時間蝕 敵の時間を喰い尽くし、気属性ダメージを与えて、更に運動性大幅ダウンと石化効果を与える。 下位術なのでいろいろなキャラが覚えられるのだが、それにしたって攻撃術としては破格の性能。 運動性ダウンが通る敵には定期的にかけてやるとよい。 タイムツイスター 対象の時間を歪めて行動を繰り返させる。具体的にはそのターンの行動をターンの最後にまた行わせる。 強力な全体攻撃や、強いが連携に組み込みにくい攻撃を繰り返し使わせるのが効果的。 オーヴァドライブ 無限速を得て、自分だけが動ける時間を生み出す。 そして術者の能力に応じて、3~8回連続でコマンドを入力できる。この時の技・術はノーコストで使用可能。 術の効果が切れるとWP・JP・弾丸が0になるので、普通はこの術はトドメを刺しに行くときに使うことになる。 JPコストが0になるので秘術「塔」との相性はあまりよくない。 一方、秘術「杯」・アイテム「万能油」・印術「停滞のルーン」・陰術「シャドウサーバント」と組み合わせると、色々悪さもできる。 空術 空間を操る強力な術。 そのぶん入手も難しく、資質を持つものは世界に一人だけとなっている。 ヴェイパースラスト 空気の槍で四方八方から敵を刺し貫く。浮いている敵にクリティカルする。 初歩的な空術で、資質を持つキャラの個性を大事にするときは通常攻撃代わりになる。 バニッシュ 空間のひずみに送りこんで敵を消し去る。陽術「フラッシュフラッド」等と同効果。 特定のアイテムドロップを狙う際に、いらないものをおとしそうな敵を効率よく退場させることができる。 リバースグラビティ その場の重力を反転させて敵全体に打属性攻撃。地面にたたきつけられたショックでスタンさせることもある。 陽術「超風」とならんで優秀な全体攻撃術。あちらに威力や属性数では負けるが、連携の起点にしやすい点・盾で防がれない点などで勝る。 敵が使ってくるとかなり強力なため、使う相手に対しては使用を阻害するか打耐性をかなり固めて挑みたい。 ライトシフト あたりを照らして場に陽光をもたらす。モンスター能力「光合成」持ちが再生能力を得られる。 性質上、効果を発揮できるモンスターがいないとあまり意味はない。 ダークシフト 場を暗くして、死の属性をもたらす。モンスター能力「死の属性」持ちが再生能力を得られる。 銃技の二丁拳銃で曲射を使った場合にも同様の効果がある。 ヴォーテクス 空間に穴をあけ、術効果を打ち消す。ロマサガシリーズからの登場。 使うとしたらデバフがきついボス戦だが、味方側のバフのかけなおしの手間も留意すること。 ダークスフィアと同じく、バフ・デバフ・状態異常をまとめて解除するというシリーズ屈指の効果。 その他のタイプ 命術 陽術と陰術をともに極めた術士のみが使えるという超高位術。 相反する術の資質を同時に所持することはできないはずだが…? サクリファイス 自身のLPを1消費して、術者を除く味方全体のHPを大回復する。 強力な全体回復手段だが、術者のコンディションには注意。 リヴァイヴァ 熱い生命力を宿すことで、倒れても一度だけHP全回復で復活する。 HPが0になってもLPを消費せずに再起できるというきわめて強力な効果。 ただし気絶に伴いLPが減ってから「LPを1補充して復活する」という手順になっているので、 LPが一度に2減った状態だと差分のLP損失は避けられず、残りLP1だと復活自体ができない。 リマスター版だと非常に強いボスと戦える機会も増えており、そこでは言わずもがな活躍する。 幻術 現存しないとされる術。 妖術および陰術に吸収されたらしい。 プレイヤーでは零姫のみが使用可能。 黒猫 黒猫の幻獣を召喚し、気(エネルギー)属性の攻撃。運が良ければ混乱する。 ナイトメア 馬の幻獣・ナイトメアを召喚し、気属性の攻撃。運が良ければ相手を眠らせる。 ジャッカル ジャッカルの幻獣を召喚し、気属性の攻撃。相手のHP自動回復効果を消すことができる。 コカトリス ニワトリのような幻獣・コカトリスを召喚し、気属性の攻撃。運が良ければ石化で即死させることがある。 リーパー 死神の幻獣・リーパーを召喚し気属性攻撃。威力は一番高く、気絶効果で実質即死させることがある。 装備固有能力 勝利のルーン 剣「ルーンソード」を装備することで使用可能になる。 同名の印術と同じ効果。 コカトリス 剣「ルーンソード」と印術「停滞のルーン」を装備することで使用可能になる。 同名の幻術と同じ効果。 幻夢の一撃 アクセサリー「パープルアイ」を装備することで使用可能になる。 同名の妖術と同じ効果。 味方モンスターが術を使用できる希少な手段でもある。 銀牙 剣「シルバースプレッド」と秘術「愚者」を装備することで使用可能になる。 JPを5消費して敵1体にダメージを与え、対象の自動回復効果を停止させる。 【その他】 術に関係するステータス 術の効果に関するステータスは知力(INT)、集中力(WIL)、霊感(PSY)があり、値が高ければ術の効果がより大きくなる。 ヒューマンの場合、術を使用すると戦闘後にこれらのステータスが上昇しやすい一方で、筋力(STR)や丈夫さ(VIT)は上昇せず、耐久力(HP)もあまり伸びない。 資質取得は計画的に 一部の術の資質は試練を経て取得可能であるが、 資質を取得できる機会はシナリオ中1回しか発生しない 試練を突破できた時点で、反術や反術の資質を持たないキャラはすべて資質を取得する という特徴があり、これにより 後半になってから新規加入したキャラが資質を取得できない パーティーの全員が同じ術の資質を取得してしまい、反術の資質を誰も取得できない といった状況に陥る可能性がある。 これを防ぐため、加入が遅いキャラが資質を得られるよう試練に挑むタイミングを図ったり、パーティー内で資質の分布が偏らないようにする(資質を取らせたくないキャラにはあらかじめ反術を購入しておく)等の計画性が必要になってくる。 また、参入イベントと関連づいてるために、どう頑張ってもある術の資質が取れないというキャラもいるので注意。 術を防ぐ 術を妨害または無効化できる技術は少数だが存在し、魔術「サイキックプリズン」およびモンスター能力「サイ・リフレクター」が該当する。 サイキックプリズンが使えるシナリオ・場面は限定的だが、あるかないかで大きな難易度の変化がある。 敵専用の術 味方キャラが使用できない敵専用の特殊攻撃の中には、見た目がそれっぽくなくても内部的には術に分類されるものがある(メカ系の一部の敵が使ってくる「反重力クラッシャー」など)。 これらは、上記のサイキックプリズン等で防ぐことができる。 追記・修正は、術の達人になってからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 非常に面白いシステムなんだけど、「ようじゅつ」と「いんじゅつ」がそれぞれ二つずつあるので口頭では語りづらかったな。今ならLINEで筆談すれば解決か? -- 名無しさん (2021-08-23 07 35 01) ↑1「光術」と「闇術」にしておけば問題なかったのにね -- 名無しさん (2021-08-23 16 56 17) あれ、時術と空術の中身が逆じゃなくて? -- 名無しさん (2021-08-23 21 28 05) ↑素で間違えてました…修正しました -- 名無しさん (2021-08-23 21 41 49) ブルーは心術を取得できなくてもなぜかルージュは可能な件 まあ設定ミスのバグなんですけど -- 名無しさん (2021-08-24 09 36 45) 資質取得のやつが一回限りなのは痛いなー せめて陽術と陰術は複数回チャレンジ可能とかダメだったかな? -- 名無しさん (2022-08-02 12 34 20) ロマサガ2並に術の威力が高め。 -- 名無しさん (2022-08-05 19 02 20) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/14744.html
登録日:2012/04/27(金) 00 45 04 更新日:2024/04/11 Thu 09 24 37NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 エッグ サガシリーズラスボス サガフロ2 サガフロンティア2 ラスボス 世界の合言葉は森 全ての元凶 卵 完熟卵 最強の初見殺し 石化 「来たぞ、エッグだ!! 今度こそ終わらせてやる!」 「勝てるのか俺達で、こんな奴に…… くそっ、やるしかねえ!」 「なんてアニマなの! 体を貫かれるような…… お義母さま、父上、お力を!」 「ファイアブランドが…… エッグと共鳴する! ファイアブランドよ、お前を信じていいのか?」 「ヴァン先生、こんなのが相手だって知ってて私を行かせたんですか? ヒドイです。」 「パパ…… ママ…… おじいちゃん…… みんな…… エッグなんかに負けないで!!」 【この項目にはサガフロンティア2のネタバレを含みます】 エッグとは『サガフロンティア2』に登場するクヴェル(古代文明が作った秘宝のようなもの)。 クヴェルは基本的にメガリス(古代文明が作った遺跡のようなもの)で見つかる。 エッグは見た目は普通の卵だが、古代文明によって作られた強大なクヴェルで、所有者のアニマを吸収し意のままに操る。 主人公の1人ウィリアム・ナイツ(ウィル・ナイツ)が人生をかけて追い続ける全ての元凶である。 誕生 人類発祥以前、高度な術文明を築いた先住種族が存在していた。 本編の400万年前、南大陸に人類の祖先にあたるサルがあらわれた頃、その先住種族の何者かが後の世で復活するために作ったクヴェルがエッグである。 エッグはアニマの扱いに長けた生物の霊的なアニマを大量に必要としており、そのため先住種族の何者かは 発達した文明がなければ踏破できない南大陸の大砂漠の真ん中にメガリスを作り、アニマを遮断する鉛製の棺に収めて新たな知的生命体の誕生を待つこととなった。 その後、人類の祖先は12万年頃には現在のように進化、氷河期が終わり生息地を広げていった人類は7000年前頃には極北の極寒の地で発見したクヴェルを使うようになり、3500年前頃には人類は術の発明に至った(*1)。 クヴェル自体は先住種族の遺産なのだが、意識が封入されている点は他のクヴェルとは一線を画している。 内蔵された意識が持ち主を操るだけでなく、これを決して手放そうとしなくなるので、所有者が正気に返ることはない。 また持ち主が入れ替わると、以前の持ち主を殺害するなどしてアニマを捕らえて吸収する性質がある。 そのため、所有者が入れ替わる毎に知識と経験が蓄積されていく。 ただし持ち主の性格に行動指針は強く影響され、目的こそ一貫しているがその手段は持ち主の人格に左右される。 ヒエラルキーの頂点として再び君臨することがエッグとしてのゴールだが、その為に何をしろとかの具体的な指令はない。 持ち主の性格に合わせて手探りをしていくところから始まったが、学習能力が並外れているため、一度失敗した手段は繰り返さない。 しまいには目的に合致した性格の人間のもとに転がり込む形で持ち主さえ選んだ。 発見 サンダイル歴1224年、ディガー(探検家のようなもの)であるヘンリー・ナイツとゼルゲン3兄弟(長男アレクセイ 次男ニコラ 三男ピーター)は大砂漠探索の末に「南大陸にはメガリスはない」という定説を打ち破る「大砂漠のメガリス」を発見、メガリスが周囲のアニマを吸収して鉛の棺に送っていることに気付いたヘンリー・ナイツはさらなる危険を察知して町への撤退を決める。 しかしゼルゲン3兄弟はヘンリーの反対を無視して設備破壊の道具を持って再度「大砂漠のメガリス」に向かい、メガリスのアニマ吸収機能を壊して鉛の棺からエッグを発見した。 なお、パーフェクトワークスとアルティマニアでやや設定が違っており、下記は詳細に限り資料によっては当てはまらないことを注釈しておく。 「※印」はゲーム内に登場していない設定上の人物であり、すべてパーフェクトワークス準拠の設定にしか名前が存在していない。 所有者 ニコラ・ゼルゲン 3兄弟の次男ニコラがエッグを触った瞬間、アニマを扱う素養が乏しかったためアニマ暴走を引き起こし、ニコラの左手と末っ子のピーターが消し飛んでしまう。400万年の時を経てエッグが目覚めた瞬間である。 アレクセイと共に帰ったニコラだったが、町に着くと人々を虐殺し始めた。 町に滞在していたヘンリーはエッグに気付き金属製の棒でニコラの手からエッグをはたき落とした。その瞬間エッグは見切りをつけて肉体からアニマを解放して吸収、ニコラは息絶えた。 所有者 ヘンリー・ナイツ エッグを拾ったヘンリーが帰宅すると妻キャサリンは小さな違和感を覚えたが、この時エッグはまだヘンリーを完全には支配できていなかった。 ちなみに町に残されたアレクセイは投獄された。 3年後、ついに完全に支配下に置くが、キャサリンは夫の変貌に気付いてアレクセイに連絡を取り、エッグ奪取を持ちかけた。 そして自宅でキャサリンが急所を外してヘンリーを刺し、その隙にアレクセイがエッグをもぎ取った。 所有者 アレクセイ・ゼルゲン エッグを持った瞬間ヘンリーへの憎しみの感情が爆発したアレクセイは凄まじいアニマの奔流でナイツ夫妻を殺害、更にヘンリーのアニマもエッグに吸収されてしまった。 キャサリンから連絡を受けてヘンリー宅にやってきたヘンリーの妹のニーナと遭遇するが、アレクセイが彼女に対して恋心を持っていたためヘンリーの息子ウィリアムを抱えて逃げる彼女には手出ししなかった。 エッグに支配されたアレクセイは、アレクセイ一味を結成して強引な手法でクヴェルを集め始める。 1228年、ニーナが一味に潜入してきたが再び見逃している。 そして1239年、ウィル・ナイツと対決。この際、アレクセイはモンスター除けのクヴェルのモンスター制御能力を応用して龍型モンスターのヘルウィンガーを操ったが、ニーナが全アニマを使った術によってヘルウィンガーは一掃され、残りのナイトサーバントもウィル達にやられ乗っていた彼は共に谷底へ落ちて死亡した。 作中で目立った出番が多かった割に、資料によって設定の違いの有無がいくつか存在する。 ニーナ絡みのほぼ全てに関しては、パーフェクトワークスに有ってアルティマニアに無い設定と言える。 所有者 デレク※(アレクセイの部下→アニマ教徒) アレクセイの持つエッグを羨望していた部下のデレクが、石切り場の谷底に落ちていたエッグを手に入れた。 テルムの町でウィル・ナイツはエッグが持つヘンリーのアニマを察知して、戦いが終わっていないことを知る。 ちなみにウィルや後述のリッチやジニーがエッグを感知できるのは一族が類まれなアニマ感知センスを持っていたことに加えて、エッグが肉親のアニマを内包しているため。結果論だが宿敵を自分の手で作ってしまったことになる。 1247年、宗教というものに興味を抱いたエッグは真アニマ教徒になる。 1256年、真アニマ教による国王暗殺事件によりギュスターヴ13世が攻めてきたので逃れる。ウィル・ナイツ達もエッグの噂を聞いてやってきたがギュスターヴ13世の侵攻による混乱からアニマ教徒と間違われないために早々に帰ることとなり、遭遇せずに済んだ。 資料によって裏設定が大きく異なる事件のひとつ。 所有者の具体名や背景が設定されているのがパーフェクトワークス準拠であるのは他例にもある通りだが、 彼の場合は暗殺事件への関与の有無そのものが異なっている。 パーフェクトワークス準拠の場合は戦乱を引き起こすことを意図的に狙った、エッグが裏で手を引いていた暗殺事件。 アルティマニア準拠の場合は暗殺事件そのものには一切絡んでおらず時期が偶然一致していただけであることが明言されている。 所有者 オルフェ※(海賊) 海賊になる。もともとは弱い人間で海賊の中でも下っ端でしかない。 1257年、海賊たちはエッグを持つ海賊の噂を聞いたウィル・ナイツの策略に嵌まり、ウィルたち以外が避難した町に襲撃をかけることになり大半が返り討ちにあい慌てて逃げ出すもウィルに潜入されていたために、エッグの持ち主である彼とウィルは船上で対決、エッグは海の底に沈んだ。 所有者 ミスティ 1275年、エッグは海岸で4歳のょぅι゛ょに拾われる。 1277年、見ず知らずの男に「ねえ、おにいちゃんにその卵見せておくれよ?」と言われる声かけ事案発生。その男がウィル・ナイツの息子リッチ・ナイツだったので、いつかウィリアム・ナイツを殺すと宣言しておいた。 1290年、人々からアニマを吸い取って別の物に移すクヴェルを自作して実験してたらリッチ・ナイツに遭遇。化石にアニマを与えて復活させることに成功したが、一般人の雑魚アニマでは期待外れの出来になると分かった。 1291年、リッチ・ナイツを巨虫のメガリスに呼び出しエッグを渡して死亡。 所有者やその経緯が詳細にわたって描かれているため裏設定の入る余地があまりないエピソードだが、 上記にて海中に沈んだはずのエッグが地上に出現した経緯に関してはこれまた資料によって違っている。 パーフェクトワークス準拠の場合は海中から自然に海上へ偶然打ち上げられた。 アルティマニア準拠の場合は複雑で、海中に沈んだエッグが自然に地上へ流れ着くことを本来ならありえない現象とし、なんらかの特殊能力がエッグに内包されている可能性が示唆されている。 また、アルティマニアの設定においては、持ち主を意図的にエッグ側が選び始めたのはここからである。 所有者 リチャード・ナイツ 「卵なんぞの指図は受けん!俺はリッチ・ナイツだ!!」 ミスティからエッグを受け取ったものの、「所有者は意識を乗っ取られるうえ、エッグを手離せなくなる」というカラクリに気付いたリッチは、すぐさま崖から飛び降り先立つことを選ぶ。故郷で待つ身重の妻を残して…… 乗っ取りが完了する前に自決したため、リッチのアニマはエッグに吸収されなかった。 なお、父からエッグについて聞いていた様だが、元々偉大過ぎる父とあまり関わりたくなかった上にエッグのことになると人格が変わったかのように豹変したために(*2)余計に煙たがり詳細を聞きそびれていた模様。 所有者 デーニッツ※(偽ギュスターヴ) 1297年、鉱脈調査隊を率いる青年将校デーニッツは巨虫のメガリスを探索中にエッグを拾ってしまう。 1300年、東大陸の戦乱で活躍してみたいというデーニッツの心理に則って東大陸に渡ったエッグはギュスターヴ13世の孫のギュスターヴを名乗るものが大勢現れている偽ギュスターヴ騒動を知る。 そこで、酒場に行って自分もギュスターヴを名乗って人を従えさせられるか酒場の客に聞いたみたら「うほほほほほ」と笑われてしまった。 何がいけないのか尋ねると、ギュスターヴ公は金髪だったからせめて金髪じゃないと言われ、即座に髪色を銀髪から金髪に変化させてみせる。 他にも何か必要か聞いたら頼りになる部下が必要と言われたので、酒場の客の助言に従ってエーデルリッターを組織することにした。 エーデルリッターとはミスティ時の実験を発展させたもので、古代遺跡の装置にディガーのPTをおびき寄せアニマを吸い取り、集めたアニマを優秀な奴に強制的に吸収させた忠実で超強い6人の人間である。 1302年、エッグはギュスターヴ軍を蜂起、歴史の表舞台に姿を表す。 ヤーデ伯ケルヴィンの死後、覇を唱えようとするヤーデ伯チャールズに対する諸侯の牽制は戦乱を利用してのしあがりたい偽ギュスターヴに利していた。 1305年1月、「ハン・ノヴァの戦い」にて勢いはあるがどこの馬の骨とも分からぬ偽ギュスターヴ軍がヤーデ伯チャールズを打ち破り戦死させたことで、チャールズを牽制していた諸侯も含めて衝撃が走る。その結果、ヤーデ伯を継いだデーヴィドを中心とした連合軍が組まれる。 1305年初夏、エーデルリッターたちを将校として参加させ精強な鋼鉄軍も多数用意したことで充分に勝ち目があった「サウスマウンドトップの戦い」。 だがエーデルリッターは所詮超強い6人の人間でしかなく、軍隊もあくまでギュスターヴ13世の真似に過ぎなかったことから将校としての器量に欠ける者も混ざっており統制を欠く部分があった。 本物のギュスターヴは将としての重鎮ネーベルスタン、内政に優れたムートン、幼い頃から付き従ってきたギュスターヴのため役立とうと諜報面で活躍したフリン、そして親友であるケルヴィンという者たちが集まっていたが、偽ギュスターヴにはそれが無かったのである。 対するデーヴィドは(設定上は)鋼鉄と術の混成軍の発展形&術者と術不能者の融和の未来も見据えた構成。更に連合軍にも拘らず見事にまとめきったことで偽ギュスターヴ軍は壊滅。 だが戦場にいた偽ギュスターヴとエーデルリッターの首は確認されず、北方軍を勝手に追撃した水担当のボルスも消息を絶った。 こちらも作中で明かされているエピソードが多いため裏設定は最小限に留まっており、 資料によって異なる点は概ね、デーニッツという所有者本来の人物名の設定の有無と、その人となりの設定の有無ぐらいである。 最後のメガリス 1306年、エッグはサウスマウンドトップの戦いで破れた者達のアニマも取り込み、6人のエーデルリッターを率いて星のメガリスにてついに復活をもくろむ。 エーデルリッターはそれぞれ6種類のアニマに応じた将魔になり、各種アニマを外界から吸収してエッグに送り込むアンテナとしての役割を与えられた。 リッチの娘・ジニーはグスタフ、プルミエール、そして祖父のウィルらとともに親子三代に渡る因縁に決着を付けるべく星のメガリスへ突入する。 サガフロンティア2 ウィル編ラスボスにして、実質上のラスボスに当たる(ギュスターヴ編をクリアしてもクリアデータが作成できないため)。 そしてサガシリーズの伝統に漏れず強ラスボスである。 サウスマウンドトップの戦いと並び、実に鬼畜難易度。 最大10形態もの多彩な形態と全員のLPを削るスタークェイク、耐性があってもたまに貫通してLPを削るシューティングスター、設定ミスのせいで超理不尽な全体石化技・エインシェントカース、高威力の全体技・世界の合言葉は森など多彩な技を使ってくる。 ジニーのLPが低すぎるのも問題だが、連携してこないのだけが救い。 前作サガフロのラスボスが弱かったことや、ここまでのさほど苦労せずに進んでいける難易度から舐めてかかるもLPを削られボコボコにされて石化し煮え湯を呑まされたプレイヤーが続出する羽目に。 一度ダンジョンに突入してしまうと街に戻れない仕様も難易度を上げている。 対処方法は、 将魔を倒す 将魔を倒すと倒した分だけ出現形態が減る。減る形態は将魔によって決まっている。が、全員倒すことは出来ないので、倒す将魔を選ぶことが重要。 パーティーバトルは水火、それぞれ登場マップに入らないことで回避も可能。デュエルは音獣石樹の四体から最大二体、ジニー以外のキャラが選択して受け持てる。無視も可能。将魔デュエル時は倒せなくても15ターン経過した場合でも勝利となる。 前述の「エインシェントカース」と「世界の合言葉は森」を防ぐためにも樹と石の将魔を倒すのが通常プレイでは定石。残った獣と音の将魔形態の能力は鍛えているなら、大して脅威ではない。 「エインシェントカース」を無力化するために耐石化防具で固めるという手段もあるにはあるが、人数分揃えるとなるとしっかりとした下準備が必要なためあまり現実的でない…が、狙うならスケルトン先生に鍛えてもらいデッドストーンもついでに手に入れるということであれば結構アリ。 ウィル・ナイツはいくら強化しても良いのだ。 補助術で強化しまくる リヴァイヴァ・生命力強化・魂の歌・ガードビーストが特に有効。特にデッドストーン装備の際はリヴァイヴァをかけておくと最終形態との戦いで有利。 4連携を決める 通常形態以外のエッグは5ターン経過するとHP全快して形態チェンジする。決定力不足で倒せない……ということを避けるためにも4連携を作っておきたい。 LP耐性をつける スタークェイクで容赦なくLPを削られるため、LPダメージを防ぐ装備のデッドストーンかラストリーフがないと苦しい。 が、最終形態はデッドストーンの弱点をついた必殺技「ゼノサイド」を連発してくるため要注意。 LPの高いロベルトやグスタフにデッドストーンを持たせず、回復に専念させるのもあり。 技を徹底的に鍛える 技や術技を鍛えてスキルレベルを過剰に上げる。本作では技の鍛え具合が行動速度に直結する(術ではダメ)。 これに4連携が加われば、エッグを形態変化させるだけの大ダメージを1ターンで与えられる。 そして、エッグは形態変化したターンはそれ以上攻撃して来ない。 つまり、先手で大ダメージを与えさえすれば、事実上エッグは何もすることができない。 ハードルはそうとう高いが、万策尽きたと思ったら試してみる価値はある。レベル40程度あれば望みはある。 エッグは圧倒的な火力で攻めるタイプではなく、長期戦の末にジリ貧を狙ってくるタイプなので、超火力にはめっぽう弱い。 これらの対処方法が分かってパーティーを鍛えれば、システム上回復が容易なこともあって結構余裕で勝てたりする。 しかしデッドストーンの複数個入手にはかなり前の段階から準備をしておかねばならないのが辛く、最終パーティーの育成シナリオも限られており、将魔も知らなければ順番に倒していくことで自然と石と樹が残り、攻略情報無しの初見で勝つ事は非常に困難である。 正直な話戦闘面での難所はここぐらいなので、エッグ戦に役に立たないアイテムはバンバン処分してしまっても構わない。 撃破すると晴れてエンディングが流れる。100年に渡る戦いの結末をぜひとも見届けよう。 とてつもなく大量の追記・修正が行われていく! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 初回プレイ時は俺も案の定詰んだわ。 制作側は「エッグ戦で詰ませる」ことを前提に意図的に作ってるんじゃないか、ってくらい、各種仕様がトラップとして見事に機能している。 一周目&攻略情報なしで勝てたプレイヤーの方が、おそらく少ないんじゃないだろか。 -- 名無しさん (2013-07-15 22 47 20) 二週目のいきなりラスボスは理論上倒せないらしいな -- 名無しさん (2013-11-01 18 07 07) 石化は設定ミスで確率が跳ね上がってるらしい -- 名無しさん (2013-11-02 10 50 01) TASさんですら完熟エッグは諦めるぐらいだしな -- 名無しさん (2014-07-09 19 05 56) 追記60万、調整一回二時間のTASでも半分削れない…無理ですね -- 名無しさん (2014-07-18 16 14 29) このエッグとアンサガのカオスルーラーが強かったおかげで、ラスボスが強くないとがっかりするように調教されちゃったな…先生ヒドいです。いや、好きなんだけどねエッグ。曲も神がかってたしね! -- 名無しさん (2014-07-18 19 08 39) 遂にTASさんが二週目いきなりエッグを達成した模様 -- 名無しさん (2018-09-30 08 33 02) 頼りになる部下と聞いてエーデルリッターを作ったのはエッグらしい失敗、人間として頼りになるって強い生物ってことじゃないもんな -- 名無しさん (2020-10-16 16 46 15) ↑3カオス・ルーラーは”全体攻撃の被害を減らすために寧ろ1VS1を心掛ける”というコツさえつかめばサガシリーズでも弱い部類に入ると思う -- 名無しさん (2023-08-05 20 15 30) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mutumi8312/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ひなこい】最強ひな写ランキング - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - ヨコハマ経済新聞 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ガーディアンテイルズ】ギルドレイド戦(秘密の研究所)の攻略とおすすめキャラ【ガデテル】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】アップデート情報・キャラ調整まとめ - ポケモンユナイト攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex】シーズン11の新要素と最新情報まとめ【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) ロストジャッジメント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Among us】新マップThe Airship(エアシップ)の解説【アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) ハーネスについて小児科医の立場から考える(坂本昌彦) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゼルダ無双攻略Wiki|厄災の黙示録 - AppMedia(アップメディア) ウマ娘攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) ゲトメア(ゲートオブナイトメア)攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【白夜極光】リセマラ当たりランキング - 白夜 極光 wiki - Gamerch(ゲーマチ) お蔵入りとなった幻の『スーパーマリオ』 オランダの博物館でプレイ可能?(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「ITreview Best Software in Japan 2021」のTOP50に選出 - PR TIMES 真女神転生5攻略Wiki|メガテン5 - AppMedia(アップメディア) 【B4B】近接ビルドデッキにおすすめのカード【back4blood】 - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンスナップ攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 富野由悠季「ブレンパワード」作り直したい!ファンを前に意欲(シネマトゥデイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ウマ娘】査定効率から見た取るべきスキルとおすすめキャラ【プリティーダービー】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】カズヤの評価とコンボ【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) ナレッジ共有・社内wiki「NotePM」が「ITreview Grid Award 2021 Fall」で、チームコラボレーションとマニュアル作成部門において「Leader」を5期連続でW受賞! - PR TIMES メモ・ドキュメント・wiki・プロジェクト管理などオールインワンのワークスペース「Notion」が日本語ベータ版提供開始 - TechCrunch Japan 【ギアジェネ】リセマラ当たりランキング【コードギアス】 - ギアジェネ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンスターファーム2(MF2)攻略wiki|アプリ・Switch移植版 - AppMedia(アップメディア) 【ブラサジ】最強キャラTierランキング【ブラックサージナイト】 - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】鬼滅の刃コラボ情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【SPAJAM2021】第3回予選大会は「クイズ!WIKIにゃんず!」を開発したチーム「かよちゃんず」が最優秀賞! | gamebiz - SocialGameInfo 検索結果における「ナレッジパネル」の役割とは・・・ウィキメディア財団とDuckDuckGoの共同調査 - Media Innovation ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「BOXIL SaaS AWARD 2021 Autumn」にて「コラボレーション部門」を受賞! - PR TIMES 【ポケモンユナイト】カメックスの評価と立ち回り【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) Wikipediaが「中国人編集者の身の安全を守るため」に一部の編集者アカウントをBANに - GIGAZINE 【ドッカンバトル】3.5億ダウンロードキャンペーン最新情報 - ドッカンバトル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) BTS(防弾少年団)のV、8月のWikipedia閲覧数が韓国アーティストで1位!グループでは4ヶ月連続トップ - Kstyle 【イース6オンライン】リセマラ当たりランキング|召喚ガチャの開放条件は? - Gamerch(ゲーマチ) BacklogからNotePMへwiki情報を自動API連携する「Backlog to NotePM」をSaaStainerに掲載開始 - PR TIMES ライザのアトリエ2攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) 真女神転生3リマスター攻略Wiki|メガテン3 - AppMedia(アップメディア) タスクも文書もWikiもデータベースもまとめて管理できる「Notion」とは? - ASCII.jp ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が、見るだけ専用ユーザー『無料』の新プランを発表! - PR TIMES 【かのぱず】リセマラ当たりランキング【彼女お借りします】 - Gamerch(ゲーマチ) 【乃木フラ】リセマラの必要はある?【乃木坂的フラクタル】 - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】生放送まとめ|パワフェス2021 - パワプロ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ルーンファクトリー5攻略wiki|ルンファク5 - AppMedia(アップメディア) シャーマンキングふんばりクロニクル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 簡単操作で自分専用Wikiを構築できるMarkdownエディタ「Obsidian」のモバイル版を使ってみた - GIGAZINE ディーサイドトロイメライ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 情報マネジメントツール「Huddler」がwiki機能を刷新 - PR TIMES シェアエコ配送アプリ「DIAq(ダイヤク)」のアンカーアプリで、高層ビル・商業施設の入館方法などお役立ち情報をまとめた「DIAqwiki」を公開 - アットプレス(プレスリリース) 異常熱波のカナダで49.6度、いま北米で起きていること(森さやか) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ツイステ】マスターシェフの攻略~辛味のふるさと~【料理イベント】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ラグナロクオリジン】リセマラは不要?おすすめ職業は?【ラグオリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 白夜極光攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【バイオミュータント】2.02アプデ|アップデート1.4情報 - バイオミュータント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ニーアレプリカントリメイク攻略wiki|ver.1.22 - AppMedia(アップメディア) 【ウマ娘】ゴルシウィークはいつから?キャンペーン情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) シーズン66 - 【超速GP】ミニ四駆 超速グランプリ攻略まとめwiki - 電撃オンライン 乃木坂的フラクタル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 「こんなことになるとは…」13年前のエイプリルフールについた“嘘”がネットで… ある男の告白(BuzzFeed Japan) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ウマ娘】DMM版のデータ連携のやり方とメリット【プリティーダービー】 - Gamerch(ゲーマチ) 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki)「Nerve」シードラウンドで総額約3500万円の資金調達を実施 - PR TIMES Nerve - 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki) ローンチカスタマー募集開始のお知らせ - PR TIMES パニシンググレイレイヴン(パニグレ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) 稲作アクションRPG『天穂のサクナヒメ』における「農林水産省攻略wiki説」は本当なのか? - AUTOMATON スタスマ攻略Wiki【スタースマッシュ】 - Gamerch(ゲーマチ) 無料とは思えない多機能っぷりなWikiインフラ「Wiki.js」レビュー、自前でホスト&外部サービスと連携可能 - GIGAZINE Microsoft Teamsの基本と活用(24) TeamsのWikiを使う - マイナビニュース 『ゲーミングお嬢様』での提起が話題に “企業系wiki”に横たわる問題点とは - リアルサウンド 「エイリアンのたまご」,自動周回機能と公式wikiが登場 - 4Gamer.net 【リゼロス】Re ゼロから始める異世界生活 Lost in Memories攻略まとめwiki - 電撃オンライン 【世界初!】モノの背景を全方位で執筆できるVintage Wiki「VOV」を正式リリース - PR TIMES 足もとのベストアンサーを“編集”! Wikiペディキュア! - ビューティ特集 | SPUR - SPUR.JP パワプロ2021/2020攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ヌーラボ、「Backlog」の絵文字入力の補完機能やWiki編集の自動マージ機能を改善 - CodeZine(コードジン) ヌーラボ、プロジェクト管理ツール「Backlog」の絵文字入力の補完機能・Wiki編集の自動マージ機能を修正改善 - PR TIMES アサルトリリィ Last Bullet 攻略Wiki【ラスバレ】 - Gamerch(ゲーマチ) SHOW BY ROCK!! Fes A Live攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) Backlog、Wikiにファイル添付が容易にできる機能をリリース -- グローバルバーの視認性改善なども実施 - PR TIMES GK川島、パンチング失点でWiki書き換え炎上 「セネガル代表」「プロボクサー」... - J-CASTニュース Wikipediaで「ヒト」を象徴する画像が、タイの男女に決まるまで 5年の激論を経て選ばれた「1枚」の物語 - WIRED.jp
https://w.atwiki.jp/auto/pages/648.html
フロンテ <情報2課> #blogsearch2 #technorati 軽自動車初のハードトップ! ダイハツ・フェローMAXを憶えているか? - MotorFan[モーターファン] 日本独自の解釈として、高性能を示すためのグレードとなっていったGT|忘れ得ぬニッポンのGT(Nosweb.jp) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース フロンテクーペ レース仕様(鈴木自動車/SRS) | 1972年開催『第5回東京レーシングカーショー』の電子版オンリー写真集が12月1日発売の画像・写真(5) - オートスポーツweb 本日の【ストップ高/ストップ安】 前場 S高= 9 銘柄 S安= 1 銘柄 (12月1日) - ニュース・コラム - Y!ファイナンス - Yahoo!ファイナンス 乗り手を選ぶ初期型の魅力! 発進時は4000rpm以上でクラッチミートしないと走らない|1971年式 スズキ フロンテ 71 GT-W(Nosweb.jp) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 時代に合わせて「脱皮」したつもりが残念な結果に! イメチェンしすぎて売れなくなった悲運のクルマ4選 - goo.ne.jp バリエーションに富んだ車種構成だった70年代初頭のフロンテ|1971年式 スズキ フロンテ 71 GT-W(Nosweb.jp) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「変態アイテム、純正ハードトップを装着したマイティボーイを捕獲」まさかの2速AT! 新車価格50万円以下の珍作 - MotorFan[モーターファン] ヒストリックカーから平成車まで270台が集う…昭和平成クラシックカーフェスティバルinアリオ上尾2021(レスポンス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 本日の【ストップ高/ストップ安】 寄付 S高= 6 銘柄 S安= 0 銘柄 (11月17日) - ニュース・コラム - Y!ファイナンス - Yahoo!ファイナンス まさに「常識破り」のオンパレード! ホンダらしさ全開の「N360」はなぜライバルを一蹴できたのか - Automesse Web 超特急 もし今5人で旅をするなら…まさかの“ニコタマ”“オクタマ”? - フジテレビュー!! バリエーションに富んだ車種構成の70年代初頭のフロンテ|1971年式 スズキ フロンテ 71 GT-W Vol.1 - マイナビニュース 「キョンキョンのレビュー」に「スズキのマー坊」! 嗚呼、懐かしの「軽スペシャリティカー」5選(Auto Messe Web) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 旧車イベント「第4回 昭和平成クラシックカーフェスティバル in キャッセ羽生」の会場から 【画像・写真】 - webCG 【決算速報】三協フロンテ、今期経常を3%上方修正・最高益予想を上乗せ - ニュース・コラム - Y!ファイナンス - Yahoo!ファイナンス 現行N-BOXもなんのその! かつて爆発的ヒットを遂げた軽自動車3台 - WEB CARTOP 取得しやすくなった大型二輪免許 昔は違った?(バイクのニュース) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース あの車も!工業デザイナーとして超有名人ジウジアーロがデザインした日本車たち【推し車】 (2021年10月26日) - エキサイトニュース 日本から軽ボンネットバンが消えた…スズキ アルトバンが生産終了 (2021年10月21日) - エキサイトニュース 懐かしの「フロンテクーペ」「フェローMAX」「ミニカスキッパー」! 1970年代に花開いた「軽スペシャリティカー」4選(Auto Messe Web) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース スズキはえらい! 安くて楽しいアルトワークスとスイフトスポーツの魅力 - ベストカーWeb 本日の【上場来高値更新】 データHR、エンビプロ、三協フロンテ - minkabu PRESS 世界初のトライアストロン開催/藤ノ木古墳発掘/女性ユーザーをターゲットにした6代目フロンテ登場!【今日は何の日?9月25日】 - clicccar.com(クリッカー) 秋におすすめ!ライトアップされたナイアガラの滝を生中継でお届け 世界屈指の紅葉名所メープル街道を巡るオンラインツアー:時事ドットコム - 時事通信 米CIA発足/カップヌードル発売/軽初の2シータークーペ・スズキ・フロンテクーペ登場!【今日は何の日?9月18日】 - clicccar.com(クリッカー) 話題株先取り【特別気配】速報 <買いトップ ヤーマン、売りトップ Pアンチエイ> - ニュース・コラム - Yahoo!ファイナンス - Yahoo!ファイナンス 1986年式(35年前)のスズキ・ジムニー(JA71C)を「スズキ愛車無料点検」に出してみた! - MotorFan[モーターファン] 今週の【上場来高値銘柄】SHIFT、オムロンなど42銘柄 - 株探ニュース 【くるま問答・昭和編】CV型キャブレターは、SUキャブレターとどう違うのか【その7】(Webモーターマガジン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース かなりの力作だったのに消えた! 先駆者だった軽自動車3選(くるまのニュース) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース プロボックス好きならわかってもらえる!? さらに小さいスズキのバンたち、結構いいかも!(MotorFan) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 独創的だった初代ゴルフだが、1970年代のキャリィ、フロンテクーペそしてロータス・エスプリと似ているのはなぜ? - MotorFan[モーターファン] 「ここまでやるか」とレーシングドライバーが唖然! 昭和&平成に登場した「本物すぎる」軽自動車とは - WEB CARTOP さすがに変わりすぎ? デザインやコンセプトが大きく変化した車3選 - くるまのニュース 【祝・スズキ100周年】歴史を30台以上の名車&バイクで振り返る - MOBY 「ジムニー」「シャンテ」「フロンテクーペ」! 我が青春の「2スト」国産名車4選(Auto Messe Web) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「こんな姿は悲しい」 スーチー氏出廷、国軍が写真公開 [ミャンマーはいま] - 朝日新聞デジタル その価値は“良品廉価”のみならず! スズキの軽四輪販売2500万台到達への歩み - webCG 個性あふれる360cc”サブロク”軽などが大集合…昭和平成の軽自動車 - レスポンス もう二度と登場しない可能性大! ノンターボなのに「リッター100馬力」を達成した「凄ワザエンジン」搭載車7台 - WEB CARTOP スズキ、軽四輪車の国内累計販売台数2500万台達成---スズライトから65年 - レスポンス ランエボ スカイラインGT-R 忘れられない衝撃がある! 今も心に残る純エンジン車 8選 - ベストカーWeb 「アウト・イン・アウト」の常識を覆す! 中谷明彦が生み出した「V字ライン」の衝撃 - WEB CARTOP 美しさを最優先するために、手作業で作ることを決断した|読者が選ぶ国産旧車人気ランキング2014 【海外デザイナー車部門 1位】1972年式 いすゞ117クーペ Vol.2 (2021年3月15日) - エキサイトニュース 偉人の素顔は気さくで誠実 日本を代表する“自動車人”鈴木 修 会長の功績と人となり - webCG 争い続けてなんと40年! 日本を支える「アルト」vs「ミラ」の歴史的ライバル対決9番勝負 - WEB CARTOP 天然由来「バイオミネラル液」で、新型コロナウイルスを10秒で99.6%以上不活化 - PR TIMES スズキ セルボの狙い目グレードや特徴と価格相場を紹介 | 中古車なら【グーネット】 - Goo-net(グーネット) 意外すぎる巨匠の作品! 「ジウジアーロ感」のない「ジウジアーロデザイン」の日本車5選 - Automesse Web 升毅の濃密な愛車遍歴を2週に渡って放送『おぎやはぎの愛車遍歴』 - TV LIFE マツダ大ファンのオーナーが手に入れたフロンテ360。その理由は?|サブロク紳士録|1969年式 スズキ フロンテ360 スーパーデラックス Vol.1 - マイナビニュース 360cc時代から軽自動車は激戦だった! 壮絶なパワー競争と変わり種モデルバトル - WEB CARTOP 【美しすぎるクルマ・ベスト3(河村康彦)】プジョーとピニンファリーナが手を取り合った最後の傑作「プジョー406クーペ」 - MotorFan[モーターファン] 軽さは速さだ! SUZUKI FRONTE SS(LC10) インテリア | 中古車なら【グーネット】 - Goo-net(グーネット) 軽さは速さだ! SUZUKI FRONTE SS(LC10) エクステリア | 中古車なら【グーネット】 - Goo-net(グーネット) フロンテやミニカ、サンバーなどが集結…昭和平成の軽自動車展示会 - レスポンス 歴戦のプロを今なお魅了してやまない名機たち エンジンが個性的なクルマ 5選 - ベストカーWeb 「安かろう良かろう」のスズキ! 100年の歴史はアイディアと技術力のカタマリだった - Automesse Web アルシオーネやフロンテクーペ、スーパーカーまでが集結…フリー・モーター・ミーティング - レスポンス Nコロにスバル360にフロンテ! 360cc時代の軽自動車が最高に「粋」だが安易な手出しがNGなワケ - WEB CARTOP 50年前の大戦争! ホンダN360が火を付けた「360cc軽自動車」の馬力争いが猛烈だった - Automesse Web 47万円アルトで軽自動車の新ジャンル”軽ボンネットバン”を開拓した4代目社長 鈴木修(現会長)【スズキ100年史・第19回・第5章 その1】 - clicccar.com(クリッカー) 軽自動車で最後の2ストロークは鈴木自動車が「昭和53年排ガス規制」をクリア。しかしその後は4ストへ【スズキ100年史・第17回・第4章 その3】 | clicccar.com - clicccar.com(クリッカー) 「フロンテクーペ」軽自動車の枠でジウジアーロデザインの世界一小さなスポーツカーの誕生【スズキ100年史・第14回・第3章 その4】 | clicccar.com - clicccar.com(クリッカー) 軽四輪「スズライト」から小型乗用車「フロンテ800」へ着々と四輪車の製品を充実【スズキ100年史・第9回・第2章 その3】 - clicccar.com(クリッカー) ジウジアーロのフロンテクーペ、47万円アルト、ワゴンR…スズキ100年の歴史をクルマたちで振り返る!【スズキ歴史館 4輪自動車・後編】 | clicccar.com - clicccar.com(クリッカー) かつて若者を熱狂させたバカッ速軽「RE雨宮シャンテ」が蘇った! 「新作」の衝撃の中身とは - Automesse Web 激レアな「360cc軽自動車」が大集合で本気レース! 「サブロクミート」がオヤジには胸熱すぎた - Automesse Web リアに2ストロークエンジンを搭載!ニッポンの軽自動車が求めた性能とは - Automesse Web 佐川GL/XフロンティアでECプラットフォームセンター開設 - LNEWS 100年の歴史を彩る“小さなクルマ”が大集合! スズキの名車&迷車10選 - webCG 【写真蔵】スズキ 創立100周年に見る、エポックメイキングなクルマたち - Webモーターマガジン - motormagazine.co.jp 「2スト3気筒3連キャブエンジン搭載のフロンテ360」トルク感たっぷりで力強い走り!【ManiaxCars】(web option) | 自動車情報サイト【新車・中古車】 - carview! - carview! クラシックモーターショー「ノスタルジック2デイズ」の会場から 【画像・写真】 - webCG コスモスポーツ、レックス、フロンテクーペなど懐かしい名前がいっぱい!【佐野ニューイヤークラシックカーミーティング・マツダ/スバル/スズキ/輸入車編】 - clicccar.com(クリッカー) 昭和のミニカやフロンテクーペなどが集結…第6回 佐野ニューイヤークラシックカーミーティング - レスポンス 【なぜ3気筒だけに?】過去にはV2や直2や直4などもあったのに軽自動車のエンジンが直3しかなくなったワケ - WEB CARTOP スズキ「WAKU SPO(ワクスポ)」には、歴代モデルのデザインモチーフが隠れていた【東京モーターショー2019】 - clicccar.com(クリッカー) 【エーザイ】予防医療のサービス強化‐AI企業や損保と連携|薬事日報ウェブサイト - 薬事日報 フロンテも1000km走って参加…昭和平成クラシックカーフェスティバルin群馬自動車大学校 - レスポンス 【昭和の名車 37】スズキ フロンテクーペ(昭和46年:1971年)(Webモーターマガジン) | 自動車情報サイト【新車・中古車】 - carview! - carview! 【昭和の名車 20】スズキ フロンテSS(昭和43年:1968年)(Webモーターマガジン) | 自動車情報サイト【新車・中古車】 - carview! - carview! 第47回:軽自動車の原点「スズライト」 “小さな巨人”スズキの挑戦史 - webCG 旧車イベント「U1000 in しらこばと公園」の会場から 【画像・写真】 - webCG 今だからこそ面白い! 『よろしくメカドック』作者 次原隆二先生インタビュー | 中古車なら【グーネット】 - Goo-net(グーネット) スズキ・イグニス - http //www.autocar.jp/ 軽自動車のエンジン搭載のミニF1「FL500の歴史を探る Part1」 - 株式会社交通タイムス社 「富士サンロクミーティング2018」の会場から 【画像・写真】 - webCG 「JCCAクラシックカーフェスティバル 筑波ミーティングサマー」参戦車 【画像・写真】 - webCG レビンやフロンテクーペも、無ければ作る! MR2誕生前夜、自作ミッドシップを作った勇者たち[後編] - clicccar.com(クリッカー) 【天才】ジウジアーロがデザインした意外な日本車6選! - WEB CARTOP 【クラシックカーフェスティバルin北本きくまつり16】フロンテ、ミニカ、キャロル など軽自動車 - レスポンス 【NAGOYA CLASSIC CAR MEETING 16】フロンテ、ホンダZ…懐かしき時代の軽自動車 - レスポンス 【日本の自動車年鑑】 第78回 「スズキフロンテ360S/SS」(1970年) - https //lrnc.cc/ 古くて小さなクルマのミーティング「U1000 in しらこばと公園」 【画像・写真】 - webCG イグニス革新のデザイン。これはもう日本車じゃないですから(笑) | clicccar.com - クリッカー 【第5回サクラ・オートヒストリーフォーラム】スバル360 / サンバー / スズキ フロンテクーペ / ダイハツ ハイゼット など[写真蔵] - レスポンス 【U1000 in しらこばと公園15】日産 サニー1000 / ダットサン 1000 / トヨタ スポーツ800 / スズキ フロンテクーペ / アルトワークス など[写真蔵] - レスポンス ページ先頭へ
https://w.atwiki.jp/clear2219/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【まおりゅう】最強パーティー編成とおすすめキャラ【転スラアプリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】スコーピオ杯のコース解説と強いスキル - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】アップデート情報・キャラ調整まとめ - ポケモンユナイト攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex】シーズン11の新要素と最新情報まとめ【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) ロストジャッジメント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Among us】新マップThe Airship(エアシップ)の解説【アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) ハーネスについて小児科医の立場から考える(坂本昌彦) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゼルダ無双攻略Wiki|厄災の黙示録 - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウマ娘攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) ゲトメア(ゲートオブナイトメア)攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【白夜極光】リセマラ当たりランキング - 白夜 極光 wiki - Gamerch(ゲーマチ) お蔵入りとなった幻の『スーパーマリオ』 オランダの博物館でプレイ可能?(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「ITreview Best Software in Japan 2021」のTOP50に選出 - PR TIMES 真女神転生5攻略Wiki|メガテン5 - AppMedia(アップメディア) 【B4B】近接ビルドデッキにおすすめのカード【back4blood】 - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンスナップ攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 富野由悠季「ブレンパワード」作り直したい!ファンを前に意欲(シネマトゥデイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ウマ娘】査定効率から見た取るべきスキルとおすすめキャラ【プリティーダービー】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】カズヤの評価とコンボ【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) ナレッジ共有・社内wiki「NotePM」が「ITreview Grid Award 2021 Fall」で、チームコラボレーションとマニュアル作成部門において「Leader」を5期連続でW受賞! - PR TIMES メモ・ドキュメント・wiki・プロジェクト管理などオールインワンのワークスペース「Notion」が日本語ベータ版提供開始 - TechCrunch Japan 【ギアジェネ】リセマラ当たりランキング【コードギアス】 - ギアジェネ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンスターファーム2(MF2)攻略wiki|アプリ・Switch移植版 - AppMedia(アップメディア) 【ブラサジ】最強キャラTierランキング【ブラックサージナイト】 - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】鬼滅の刃コラボ情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【SPAJAM2021】第3回予選大会は「クイズ!WIKIにゃんず!」を開発したチーム「かよちゃんず」が最優秀賞! | gamebiz - SocialGameInfo 検索結果における「ナレッジパネル」の役割とは・・・ウィキメディア財団とDuckDuckGoの共同調査 - Media Innovation ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「BOXIL SaaS AWARD 2021 Autumn」にて「コラボレーション部門」を受賞! - PR TIMES Wikipediaが「中国人編集者の身の安全を守るため」に一部の編集者アカウントをBANに - GIGAZINE 【ドッカンバトル】3.5億ダウンロードキャンペーン最新情報 - ドッカンバトル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) BTS(防弾少年団)のV、8月のWikipedia閲覧数が韓国アーティストで1位!グループでは4ヶ月連続トップ - Kstyle 【イース6オンライン】リセマラ当たりランキング|召喚ガチャの開放条件は? - Gamerch(ゲーマチ) BacklogからNotePMへwiki情報を自動API連携する「Backlog to NotePM」をSaaStainerに掲載開始 - PR TIMES ライザのアトリエ2攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) 真女神転生3リマスター攻略Wiki|メガテン3 - AppMedia(アップメディア) タスクも文書もWikiもデータベースもまとめて管理できる「Notion」とは? - ASCII.jp ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が、見るだけ専用ユーザー『無料』の新プランを発表! - PR TIMES 【かのぱず】リセマラ当たりランキング【彼女お借りします】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】シナリオレコードの報酬一覧|評価点9000以上獲得する方法 - Gamerch(ゲーマチ) 【乃木フラ】リセマラの必要はある?【乃木坂的フラクタル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】生放送まとめ|パワフェス2021 - パワプロ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトのおすすめビルド(わざ・持ち物) - Gamerch(ゲーマチ) ルーンファクトリー5攻略wiki|ルンファク5 - AppMedia(アップメディア) シャーマンキングふんばりクロニクル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 簡単操作で自分専用Wikiを構築できるMarkdownエディタ「Obsidian」のモバイル版を使ってみた - GIGAZINE 【ポケモンユナイト】配信時間は何時から?スタートできない?【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) ディーサイドトロイメライ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 情報マネジメントツール「Huddler」がwiki機能を刷新 - PR TIMES シェアエコ配送アプリ「DIAq(ダイヤク)」のアンカーアプリで、高層ビル・商業施設の入館方法などお役立ち情報をまとめた「DIAqwiki」を公開 - アットプレス(プレスリリース) 異常熱波のカナダで49.6度、いま北米で起きていること(森さやか) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ツイステ】マスターシェフの攻略~辛味のふるさと~【料理イベント】 - Gamerch(ゲーマチ) 白夜極光攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【バイオミュータント】2.02アプデ|アップデート1.4情報 - バイオミュータント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ひな図書】リセマラ当たりランキング【日向坂図書館】 - Gamerch(ゲーマチ) ニーアレプリカントリメイク攻略wiki|ver.1.22 - AppMedia(アップメディア) 【ウマ娘】ゴルシウィークはいつから?キャンペーン情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) シーズン66 - 【超速GP】ミニ四駆 超速グランプリ攻略まとめwiki - 電撃オンライン 乃木坂的フラクタル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 「こんなことになるとは…」13年前のエイプリルフールについた“嘘”がネットで… ある男の告白(BuzzFeed Japan) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki)「Nerve」シードラウンドで総額約3500万円の資金調達を実施 - PR TIMES Nerve - 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki) ローンチカスタマー募集開始のお知らせ - PR TIMES パニシンググレイレイヴン(パニグレ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ひなこい】最強ひな写ランキング - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 稲作アクションRPG『天穂のサクナヒメ』における「農林水産省攻略wiki説」は本当なのか? - AUTOMATON スタスマ攻略Wiki【スタースマッシュ】 - Gamerch(ゲーマチ) 無料とは思えない多機能っぷりなWikiインフラ「Wiki.js」レビュー、自前でホスト&外部サービスと連携可能 - GIGAZINE Microsoft Teamsの基本と活用(24) TeamsのWikiを使う - マイナビニュース 『ゲーミングお嬢様』での提起が話題に “企業系wiki”に横たわる問題点とは - リアルサウンド 「エイリアンのたまご」,自動周回機能と公式wikiが登場 - 4Gamer.net 「圧が凄い」Wikipedia、最新の「寄付のお願い」が話題 「ほとんどの方はこのメッセージを読んでくださらないでしょう。ただ...」 - J-CASTニュース 【リゼロス】Re ゼロから始める異世界生活 Lost in Memories攻略まとめwiki - 電撃オンライン 【世界初!】モノの背景を全方位で執筆できるVintage Wiki「VOV」を正式リリース - PR TIMES パワプロ2021/2020攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ヌーラボ、「Backlog」の絵文字入力の補完機能やWiki編集の自動マージ機能を改善 - CodeZine(コードジン) ヌーラボ、プロジェクト管理ツール「Backlog」の絵文字入力の補完機能・Wiki編集の自動マージ機能を修正改善 - PR TIMES Backlog、Wikiにファイル添付が容易にできる機能をリリース -- グローバルバーの視認性改善なども実施 - PR TIMES GK川島、パンチング失点でWiki書き換え炎上 「セネガル代表」「プロボクサー」... - J-CASTニュース
https://w.atwiki.jp/brave_frontier/
ブレイブフロンティア基本情報 タイトル ブレイブフロンティア #image(brave.jpg) 配信日 2013年7月3日 機種 iOS 4.3以降 ジャンル RPG 発売元 Alim Co., Ltd. 最新バージョン 1.0.2 まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 無料で会員登録できるSNS内の@wiki助け合いコミュニティ @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください @wiki助け合いコミュニティの掲示板スレッド一覧 #atfb_bbs_list その他お勧めサービスについて 大容量1G、PHP/CGI、MySQL、FTPが使える無料ホームページは@PAGES 無料ブログ作成は@WORDをご利用ください 2ch型の無料掲示板は@chsをご利用ください フォーラム型の無料掲示板は@bbをご利用ください お絵かき掲示板は@paintをご利用ください その他の無料掲示板は@bbsをご利用ください 無料ソーシャルプロフィールサービス @flabo(アットフラボ) おすすめ機能 気になるニュースをチェック 関連するブログ一覧を表示 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 @wikiプラグイン一覧 まとめサイト作成支援ツール バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、お問合せフォームからご連絡ください。
https://w.atwiki.jp/samurai-frontier/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ひなこい】最強ひな写ランキング - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - ヨコハマ経済新聞 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ガーディアンテイルズ】ギルドレイド戦(秘密の研究所)の攻略とおすすめキャラ【ガデテル】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】アップデート情報・キャラ調整まとめ - ポケモンユナイト攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex】シーズン11の新要素と最新情報まとめ【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) ロストジャッジメント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Among us】新マップThe Airship(エアシップ)の解説【アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) ハーネスについて小児科医の立場から考える(坂本昌彦) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゼルダ無双攻略Wiki|厄災の黙示録 - AppMedia(アップメディア) ウマ娘攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) ゲトメア(ゲートオブナイトメア)攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【白夜極光】リセマラ当たりランキング - 白夜 極光 wiki - Gamerch(ゲーマチ) お蔵入りとなった幻の『スーパーマリオ』 オランダの博物館でプレイ可能?(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「ITreview Best Software in Japan 2021」のTOP50に選出 - PR TIMES 真女神転生5攻略Wiki|メガテン5 - AppMedia(アップメディア) 【B4B】近接ビルドデッキにおすすめのカード【back4blood】 - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンスナップ攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 富野由悠季「ブレンパワード」作り直したい!ファンを前に意欲(シネマトゥデイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ウマ娘】査定効率から見た取るべきスキルとおすすめキャラ【プリティーダービー】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】カズヤの評価とコンボ【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) ナレッジ共有・社内wiki「NotePM」が「ITreview Grid Award 2021 Fall」で、チームコラボレーションとマニュアル作成部門において「Leader」を5期連続でW受賞! - PR TIMES メモ・ドキュメント・wiki・プロジェクト管理などオールインワンのワークスペース「Notion」が日本語ベータ版提供開始 - TechCrunch Japan 【ギアジェネ】リセマラ当たりランキング【コードギアス】 - ギアジェネ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンスターファーム2(MF2)攻略wiki|アプリ・Switch移植版 - AppMedia(アップメディア) 【ブラサジ】最強キャラTierランキング【ブラックサージナイト】 - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】鬼滅の刃コラボ情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【SPAJAM2021】第3回予選大会は「クイズ!WIKIにゃんず!」を開発したチーム「かよちゃんず」が最優秀賞! | gamebiz - SocialGameInfo 検索結果における「ナレッジパネル」の役割とは・・・ウィキメディア財団とDuckDuckGoの共同調査 - Media Innovation ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「BOXIL SaaS AWARD 2021 Autumn」にて「コラボレーション部門」を受賞! - PR TIMES 【ポケモンユナイト】カメックスの評価と立ち回り【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) Wikipediaが「中国人編集者の身の安全を守るため」に一部の編集者アカウントをBANに - GIGAZINE 【ドッカンバトル】3.5億ダウンロードキャンペーン最新情報 - ドッカンバトル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) BTS(防弾少年団)のV、8月のWikipedia閲覧数が韓国アーティストで1位!グループでは4ヶ月連続トップ - Kstyle 【イース6オンライン】リセマラ当たりランキング|召喚ガチャの開放条件は? - Gamerch(ゲーマチ) BacklogからNotePMへwiki情報を自動API連携する「Backlog to NotePM」をSaaStainerに掲載開始 - PR TIMES ライザのアトリエ2攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) 真女神転生3リマスター攻略Wiki|メガテン3 - AppMedia(アップメディア) タスクも文書もWikiもデータベースもまとめて管理できる「Notion」とは? - ASCII.jp ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が、見るだけ専用ユーザー『無料』の新プランを発表! - PR TIMES 【かのぱず】リセマラ当たりランキング【彼女お借りします】 - Gamerch(ゲーマチ) 【乃木フラ】リセマラの必要はある?【乃木坂的フラクタル】 - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】生放送まとめ|パワフェス2021 - パワプロ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ルーンファクトリー5攻略wiki|ルンファク5 - AppMedia(アップメディア) シャーマンキングふんばりクロニクル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 簡単操作で自分専用Wikiを構築できるMarkdownエディタ「Obsidian」のモバイル版を使ってみた - GIGAZINE ディーサイドトロイメライ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 情報マネジメントツール「Huddler」がwiki機能を刷新 - PR TIMES シェアエコ配送アプリ「DIAq(ダイヤク)」のアンカーアプリで、高層ビル・商業施設の入館方法などお役立ち情報をまとめた「DIAqwiki」を公開 - アットプレス(プレスリリース) 異常熱波のカナダで49.6度、いま北米で起きていること(森さやか) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ツイステ】マスターシェフの攻略~辛味のふるさと~【料理イベント】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ラグナロクオリジン】リセマラは不要?おすすめ職業は?【ラグオリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 白夜極光攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【バイオミュータント】2.02アプデ|アップデート1.4情報 - バイオミュータント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ニーアレプリカントリメイク攻略wiki|ver.1.22 - AppMedia(アップメディア) 【ウマ娘】ゴルシウィークはいつから?キャンペーン情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) シーズン66 - 【超速GP】ミニ四駆 超速グランプリ攻略まとめwiki - 電撃オンライン 乃木坂的フラクタル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 「こんなことになるとは…」13年前のエイプリルフールについた“嘘”がネットで… ある男の告白(BuzzFeed Japan) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ウマ娘】DMM版のデータ連携のやり方とメリット【プリティーダービー】 - Gamerch(ゲーマチ) 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki)「Nerve」シードラウンドで総額約3500万円の資金調達を実施 - PR TIMES Nerve - 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki) ローンチカスタマー募集開始のお知らせ - PR TIMES パニシンググレイレイヴン(パニグレ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) 稲作アクションRPG『天穂のサクナヒメ』における「農林水産省攻略wiki説」は本当なのか? - AUTOMATON スタスマ攻略Wiki【スタースマッシュ】 - Gamerch(ゲーマチ) 無料とは思えない多機能っぷりなWikiインフラ「Wiki.js」レビュー、自前でホスト&外部サービスと連携可能 - GIGAZINE Microsoft Teamsの基本と活用(24) TeamsのWikiを使う - マイナビニュース 『ゲーミングお嬢様』での提起が話題に “企業系wiki”に横たわる問題点とは - リアルサウンド 「エイリアンのたまご」,自動周回機能と公式wikiが登場 - 4Gamer.net 【リゼロス】Re ゼロから始める異世界生活 Lost in Memories攻略まとめwiki - 電撃オンライン 【世界初!】モノの背景を全方位で執筆できるVintage Wiki「VOV」を正式リリース - PR TIMES 足もとのベストアンサーを“編集”! Wikiペディキュア! - ビューティ特集 | SPUR - SPUR.JP パワプロ2021/2020攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ヌーラボ、「Backlog」の絵文字入力の補完機能やWiki編集の自動マージ機能を改善 - CodeZine(コードジン) ヌーラボ、プロジェクト管理ツール「Backlog」の絵文字入力の補完機能・Wiki編集の自動マージ機能を修正改善 - PR TIMES アサルトリリィ Last Bullet 攻略Wiki【ラスバレ】 - Gamerch(ゲーマチ) SHOW BY ROCK!! Fes A Live攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) Backlog、Wikiにファイル添付が容易にできる機能をリリース -- グローバルバーの視認性改善なども実施 - PR TIMES GK川島、パンチング失点でWiki書き換え炎上 「セネガル代表」「プロボクサー」... - J-CASTニュース Wikipediaで「ヒト」を象徴する画像が、タイの男女に決まるまで 5年の激論を経て選ばれた「1枚」の物語 - WIRED.jp
https://w.atwiki.jp/orzmenu/pages/22.html
エラーコード 原因 備考 time (xxx) サーバの時間がJSTからずれている was quit アクセスがメインサーバにリダイレクトされた場合 自己都合により抜ける場合 timeout(1) connect, send が終了しなかった 鯖が落ちているときや通信が不安定なときによく出ます timeout(2) recv が終了しなかった timeout(3) 処理全体で規定時間内に終了しなかった 鯖が重い時やレスポンスの通信が不安定なときによく出ます。 can t access connect に失敗した dns resolve ネームサーバの名前解決が出来なかった No tag (start) タグが無い時。 Status code xxx 200以外のStatusCodeを返した場合 No header ヘッダが無い時。 文字コードなどを設定すると稀に直る